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martes, 24 de agosto de 2010

RESTANDO VELOZ PARA GANAR LA CARRERA DE MOTOS ACUÁTICAS


Esta vez la carrera de motos acuáticas tendréis que ganarla restando a toda velocidad y mejorando vuestro cálculo mental. Entre las cuatro respuestas que os ofrecen debéis pinchar sobre la correcta para que las otras motos no os superen.

Pulsa en PLAY, CONTINUE, escribe tu nombre y da en CREATE, luego en CREATE GAME dos veces, a STAR RACE y cuando cuente tres comienza a restar y correr.
¡Ánimo, campeones, a ganar un montón de carreras!




http://www.arcademicskillbuilders.com/games/island_chase/island_chase.html

miércoles, 11 de agosto de 2010

HEXAMANO Y LAS MATES


Cuatro actividades os propone Hexamano, uno de los vedoques, para trabajar las matemáticas:

VENTANAS: Encontraréis una suma de cuatro sumandos y el resultado pero uno de los números que hay en las ventanas sobra y debéis descubrir cuál es y pinchar en él.


SUMAS: A cada suma os propondrán tres resultados y tendréis que calcular y adivinar el correcto.

MONEDAS: En esta actividad deberéis eleegir las monedas de euros y céntimos de euro que necesitaréis para pagar los objetos que aparecen.

MARCIANOS: Sólo podréis descubrir este juego cuando hayáis completado las otras tres actividades, así que ...¡suerte y talento!




martes, 3 de agosto de 2010

LOS GATITOS SUMADORES



Estos gatitos juegan a sumar 10 y alargan sus patitas para coger las fichas elegidas. Por eso debéis marcar las dos fichas que sumen 10. Por ejemplo: 9 y 1, 8 y 2, 7 y 3, 6 y 4, 5 y 5. Pero deberéis hacerlo rápido para que los otros gatos no cojan las fichas que habéis elegido.
Para jugar pincháis en PLAY, luego en CONTINUE, después elegiréis un mombre y pulsáis en CREATE. A continuación 2 veces en CREATE GAME y finalmente en START RACE. Lo indico aunque ya habéis jugado a aplicaciones que se inician de la misma manera.
¡Conseguid que vuestro gatito sume más y mejor que los demás mientras trabajáis la SUMA y el CÁLCULO MENTAL!




http://www.arcademicskillbuilders.com/games/kitten-match/kitten-match.html


miércoles, 9 de junio de 2010

CALCULA LA SUMA TOTAL



En esta actividad tendréis que demostrar que vuestro cálculo mental está muy entrenado y seréis capaces de calcular la suma total de los números que aparecen en cada objeto.
Escribid debajo el resultado y cuando completéis las cuatro sumas correctamente os aparecerá el cartel de MUY BIEN. Luego, pinchando en SIGUIENTE EJERCICIO, os apareceran cuatro nuevas operaciones:




http://genmagic.net/repositorio/displayimage.php?pos=-282


jueves, 6 de mayo de 2010

LA OCA DE LAS MULTIPLICACIONES




¿Queréis divertiros multiplicando? Esta es una aplicación genial donde a través del Juego de la Oca realizaremos un montón de actividades con la multiplicación.


Podéis elegir entre un jugador o dos y, una vez elegido, pincharéis en el huevo para comenzar.


¡Muy importante! Pinchando en el dado más o menos tiempo saldrán distintos puntos para avanzar.


Yo, preparándolo para vosotros, me lo he pasado de maravilla aunque, ¡mecachis!, he caido dos veces en LA MUERTE y he tenido que empezar de nuevo.


Aunque alguna actividad es un poquito más liosa promete pasar un rato de diversión practicando el cálculo mental con la multiplicación:





miércoles, 5 de mayo de 2010

OPERACIONES COMBINADAS DE SUMAS Y RESTAS - PRIMERA PARTE


Aquí tenéis un reto que superar. Se trata de realizar todas las operaciones combinadas que aparecen en esta página. 40, eligiendo entre varios resultados posibles. Cuando pulséis sobre uno de los resultados cambiará de color. Calcular mentalmente fijándose bien en los signos para conseguir resolver de maneracorrecta todas las operaciones.


Cuando terminéis tendréis que pinchar en PUNTUACIÓN para saber el resultado obtenido:






lunes, 3 de mayo de 2010

CÁLCULO MENTAL PARA ENTRENAR




Nueva aplicación de JCLIC para entrenar el Cálculo Mental. Al abrirla os aparecerán tres opciones y debéis elegir CICLO INICIAL. Tras la bienvenida encontraréis un panel con 72 números. Cada uno de ellos es un paquete de actividades de cálculo mental y es recomendable empezar por el 1 y luego continuar el orden pues la dificultad irá aumentando con cada paquete.

Esta aplicación es estupenda para desarrollar una buena capacidad de calcular utilizando sólo la mente y podéis hacer cada día tres o cuatro paquetes.

Ya sabéis que las actividades de JCLIC deben instalarse en el ordenador y en este caso fíjate bien en pinchar en Versión Jclic-Español, pues la primera que aparece es la versión catalana. Luego dadle a Instalarlo en el ordenador y os convertiréis en unos especialistas en el cálculo mental.
¡Adelante!


domingo, 25 de abril de 2010

DIVERSIÓN MATEMÁTICA


Una buena aplicación para trabajar las matemáticas de forma entretenida. Pincha en 2º DE PRIMARIA y os abrirá una pantalla con cuatro opciones:


GEOMETRÍA, MEDIDAS, NÚMEROS Y CÁLCULO.


En cada una de ellas os abrirá un menú de recuadros que contienen, cada uno de ellos, una actividad. Sigue el orden y practicad, durante varios días, estas actividades que van desde reconocer polígonos por su número de lados y vértices, a cálculo mental con operaciones sencillas, estimaciones de tamaños o identificación de números.


Recordad, en esta aplicación puede entrarse muchas veces y trabajar sólo algunas actividades cada vez. y para volver pinchaéis la flecha que hay bajo la palabra MENÚ. Y está planteado como si estuviéseis en unos escenarios de películas:





viernes, 23 de abril de 2010

AYUDA A VELILLA Y A MONOJO CON TU CÁLCULO MENTAL


VELILLA necesita llevarle a MONOJO las naranjas que le ha pedido y que debe encontrar siguiendo el camino correcto hasta llegar al final. Para ello tendréis que ayudar a Velilla pinchando en los árboles de ese camino para que consiga la cantidad justa de naranjas y no se vaya por el camino equivocado.


En cada nivel deberéis superar cinco pruebas y la dificultad irá aumentando cada vez más. ¡Velilla y Monojo necesitan de vuestra ayuda y vuestro cálculo mental!¡Tenéis que ayudarles!



http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=jardin-senderos-bifurcan

jueves, 8 de abril de 2010

SUMAR LAS CARAS DE LOS DADOS



Con esta aplicación tendréis que sumar las caras visibles de varios dados pero también...¡las que no se ven!

Hay muchos ejercicios en los que deberéis escribir la cantidad de puntos que se ven en cada dado y sumarlos luego para conseguir el total.

Recuerda que un dado tiene seis caras con 1, 2, 3, 4, 5 y 6 puntos en cada cara , así que no seáis perezosos y...

¡A CONTAR!:


http://genmagic.net/repositorio/displayimage.php?album=1&pos=16

domingo, 4 de abril de 2010

ENTRENA TU CÁLCULO MENTAL



Si queréis mejorar vuestro cálculo mental no hay mejor entrenamiento que el de esta aplicación de JCLIC . Tiene muchos paquetes de actividades para calcular sobre 5, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70 80 y 90.
En cada paquete deberéis unir un número de la fila superior con otro de la inferior para conseguir el que te piden y unas graciosas caritas confirmarán que has acertado.
Es recomendable empezar por las más sencillas e ir avanzando hacia las más complicadas.
Recordad que podéis hacer cada día un paquete o dos y que, por tanto, tenéis para varios días de entrenamiento mental.
Al ser necesario instalarlo vete a Versión Jclic-Español, pinchas en Instalar en el ordenador y seguir los pasos utilizando los botones de siguiente y aceptar.
¡Que tengáis un fructífero entrenamiento!:






http://clic.xtec.cat/db/act_es.jsp?id=3158



lunes, 22 de marzo de 2010

CÁLCULO MENTAL CON RESTAS


Si ayer proponíamos hacer Cálculo Mental con SUMAS esta vez se trata de una actividad casi igual en el diseño pero realizándo el Cálculo Mental con RESTAS. Tendréis que marcar un número entre el 1 y el 9 para restar al primer número (sustraendo) y que nos de el último (resto o diferencia).
Cuando hayáis marcado todos los ejerciciós y si lo habéis hecho correctamente os saldrá un rótulo de MUY BIEN. Entonces podréis practicar más pinchando en Nuevo Ejercicio:



domingo, 21 de marzo de 2010

CÁLCULO MENTAL CON SUMAS

Probad a trabajar vuestro cálculo mental con estas sumas. Deberéis marcar el número que necesitáis (entre 1 y 9) en el segundo sumando para que podáis alcanzar correctamente la suma o total que se indica.

Cuando hayáis completado todos y sin error aparecerá el rótulo MUY BIEN y podréis iniciar otro ejercicio.

¡Venga, a ver cuantas pantallas conseguiréis resolver sin equivocaros! :




http://genmagic.net/repositorio/displayimage.php?pos=-258

viernes, 13 de noviembre de 2009

LA MAQUINA DE CALCULAR

En esta aplicación, "LA MAQUINA DE CALCULAR", que nos valdrá para todo el curso y es muy chula, tenéis un minuto para hacer el mayor número de sumas o restas. Lo mejor es que podéiss escoger la cantidad de cifras de los sumandos, minuendos y sustraendos y la operacion que queréis hacer.





Fíjate en la imagen:

En el cuadro rosa seleccionáis la operación u operaciones (+, -, + -).
En el cuadro malva o lila os recomiendo que seleccionéis números de una cifra para empezar (0 al 9) dándo al los signos de - y + para elegir los números.
Después ya puedes empezar pinchando en el lápiz
.


Tendrás un minuto para hacer las sumas y escribir el número. Después debes darle a INTRO y saldrá una nueva operación:

http://ares.cnice.mec.es/matematicasep/colegio/maquina.html

Con este juego podréis practicar, más adelante, las multiplicaciones y las tablas de multiplicar.


jueves, 12 de noviembre de 2009

JUEGA AL ESCONDITE MATEMÁTICO

Con esta aplicación llamada "ESCONDITE MATEMÁTICO" podréis practicar el cálculo mental descubriendo detrás de qué número está el personaje que hayáis elegido.
Hay tres: Velilla, Hexamano y Monojo.




(¡Cuidado, a Hexamano no lo elijáis todavía porque se esconde tras multiplicaciones!)
Para conseguirlo tendréis que hacer la operación que os proponen y tras el resultado acertado se esconde el personaje que hayas elegido. Sólo tenéis que pinchar en ese número.
Si acertáis muchas podréis conseguir una medalla.

Podréis jugar en este enlace:

http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=escondite

¡Y si os parece fácil en la página donde se elige al personaje podéis elegir la opción 3º o + !

domingo, 27 de septiembre de 2009

CÁLCULO MENTAL

En el mes de octubre comenzaremos a realizar, cada semana, una actividad de cálculo mental sobre una plantilla de 20 preguntas. Cada una de ellas se repetirá hasta tres veces antes de pasar a la siguiente cuestión.

El contenido de las preguntas será relativo siempre a los conceptos matemáticos ya trabajados e iremos incorporando, progresivamente, los nuevos que presentemos. Operaciones con números, fracciones horarias, unidades de medida, monedas, etc... serán utilizados para estimular el cálculo mental de nuestros aventureros.

He encontrado en internet este enlace donde se trabaja el cálculo mental a traves de calcular el valor de unos dados para conseguir la cifra solicitada arriba. Se trata de pulsar sobre los dados necesarios para que sus puntos sumen la cifra establecida. Así podéis practicar a la vez que jugáis con el ordenador.

¡Ah, debéis elegir el Nivel 1!:

http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=dados


Espero que os guste. Yo he conseguido 50 aciertos seguidos, así que ¡atreveros a superarme!