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viernes, 16 de abril de 2010

DE 7 EN 7 PARA AYUDAR AL CABALLITO DE MAR



Tendréis que ayudar al caballito de mar a moverse por el laberinto siguiendo la serie del 7. Para ello pincháis sobre el caballito y lo arrastráis siguiendo el camino hasta llegar al 70:

http://www.genmagic.net/mates1/laberint2.html



miércoles, 24 de marzo de 2010

SERIES NUMERICAS PARA DESCUBRIR DIBUJOS ESCONDIDOS


Con esta actividad tendréis que unir los números siguiendo series numéricas y cuando lo hayáis conseguido aparecerán los dibujos escondidos

Hay 6 actividades distintas:



http://www.genmagic.net/mates4/mascotes3c_aleatorio.swf

jueves, 4 de marzo de 2010

SERIES NUMÉRICAS PARA PRACTICAR

Es necesario que los aventureros practiquen series numéricas y en esta actividad podréis hacerlo contando de 1 en 1, de 2 en 2, de 3 en 3 y de 4 en 4. Marcáis sobre las casillas en blanco y escribís el número correcto según las instrucciones de los animalitos de la página.
Cuando hayaís completado todo correctamente os aparecerá el mensaje MUY BIEN y podréis dar a un nuevo ejercicio para seguir practicando:





http://www.genmagic.net/repositorio/displayimage.php?album=1&pos=12


domingo, 14 de febrero de 2010

CONTAMOS DE 1 EN 1, 2 EN 2, 3 EN 3...


Esta actividad que os traigo hoy es estupenda porque os ayuda a contar completando series y estableciendo un tiempo para conseguir completarlas y, además, podéis elegir si queréiss contar de 1 en 1, de 2 en 2 y hasta de 10 en 10.
Sólo tenéis que elegir la opción que os apetezca después de darle a PLAY y pinchar en los números que os aparecen siguiendo el orden numérico. Eso sí, lo más veloces que podáis.
Una vez que superéis una pantalla podéis pasar de nivel y sumar muchos más puntos:




lunes, 16 de noviembre de 2009

AYUDA A COMER AL CARACOL



Si haces bien estas series numéricas podrás ayudar al caracol a comerse la lechuga. Es una aplicación muy sencilla en la que tendrás que completar las series numéricas escribiéndo los números en la casita del caracol.
Fíjate bien en los números que ya aparecen para descubrir la secuencia que tendrás que continuar. Debes mirar si la serie es ascendente o progresiva (hacia adelante) o, acaso, descendente o regresiva (hacia atrás) y ver la diferencia entre los números:




http://ares.cnice.mec.es/matematicasep/a/1/ca1_08.html

¡Adelante, que el caracol tiene hambre!

miércoles, 14 de octubre de 2009

SERIES NUMÉRICAS





Esta aplicación es estupenda porque vosotros podéis elegir las opciones:

Serie creciente o decreciente. (Hacia adelante o hacia atrás)

De cuánto en cuanto quieres contar. (de 2 en 2, 3 en 3, 6 en 6, 10 en 10)

El número desde el cual empezar.

Además te da el número representado en el ábaco y puedes prácticar siempre que quieras. Es excelente y una forma estupenda de practicar las series numéricas que te vendrán muy bien incluso para el cálculo mental.

Podéis ponerla en favoritos, cuando hayas pinchado el enlace, y así la tendréis siempre a mano.

¡Me encanta!

Cuando le des al enlace debes elegir el ábaco, como en la imagen, y tras pinchar aquí busca en OPERACIONES BÁSICAS donde pone SERIES ARITMÉTICAS 1. Ya podrás, entonces, trabajar las serie:




http://www.isftic.mepsyd.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2008/matematicas_primaria/menuppal.html

También podéiss meteros en esa misma página, tras darle al ábaco, en EL NOMBRE DE LOS NÚMEROS y aprenderás como se escriben números de hasta 6 cifras.

Si practicáis a menudo comprobaréis vuestro gran avance.



jueves, 8 de octubre de 2009

SERIES NUMÉRICAS PARA ENCONTRAR AL GATO DE PÉREZ

Realiza las series numérica para encontrar al gato de Pérez en este juego interactivo que combina sumas y restas. ¡Anímate a encontrarlo!

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Cuando se abra la página de "Matemáticas Simpáticas 1" elige la actividad "Buscando al gato" y ya podrás jugar:

http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/zonaalumnos/tkPopUp?pgseed=1254979525963&idContent=20737&locale=es_ES&textOnly=false