martes, 13 de julio de 2010

COMPARAMOS NÚMEROS UTILIZANDO <, =, >



Como ya sabéis hemos ido aprendiendo a comparar números utilizando los signos > (mayor qué), (menor qué) o = (igual). En esta pequeña aplicación podréis repasar este tipo de actividades aunque os recomiendo que en el menú de la izquierda seleccionéis lo siguiente:
LARGO= 50
NIVEL= 50
Sólo tendréis que pinchar en el signo adecuado y os contabilizará los aciertos, errores y la corrección.
¡Y para los más atrevidos pinchar la opción SUMA, RESTA o MULTIPLICACIÓN del menú, pero sólo una cada vez, y poner LARGO=10 y NIVEL=10 para comparar sumas, restas o multiplicaciones por una cifra! ¡Es genial!



http://www.thatquiz.org/es/practice.html?inequality

lunes, 12 de julio de 2010

CONSTRUYE TU ROBOT


Divertiros con este pequeño juego en el que podréis construir robots eligiendo las opciones de cada parte que tenéis en la cinta transportadora.


Buscad en el menú, seleccionar lo que os guste y pinchar sobre él para que se vaya formando el robot deseado.


¡Y no hace falta que sean todas las piezas del mismo modelo y color para que os salgan robots muy divertidos!





domingo, 11 de julio de 2010

LANZA FLECHAS A LA DIANA CON LAS TABLAS DE MULTIPLICAR


En el concurso de Tiro con Arco deberéis conseguir la mayor cantidad de puntos. Para ello la flecha saldrá lanzada en cuanto contestéis correctamente el resultado de las Tablas de Multiplicar que os preguntan. Pero una advertencia, la puntuación será más alta y sólo conseguiréis dar en el círculo del centro de la diana si sois capaces de responder muy rápido. Cuanto más tardéis en contestar más baja será la puntuación.
¿A ver cuantos Robin Hood y Guillermos Tell de las Tablas de multiplicar tenemos en Segundo B?



http://www.multiplication.com/flashgames/edgemoor.htm


¡Ah, y luego encuentra a la gallina con el resultado correcto!¡Pero date prisa, que corren y escapan!



AYUDA A TENER UNA CIUDAD VERDE


A veces no nos damos cuenta de que con pequeños gestos podemos mejorar nuestra ciudad, ahorrar energía y usar mejor todos los recursos. La ciudad sostenible está formada por personas que piensan en los demás y colaboran para que todo funcione mejor sin malgastar.

En esta actividad podrás reciclar, ahorrar agua y luz y conseguir que se usen más los transportes públicos y los no contaminantes haciendo que las personas los utilicen en vez del coche particular.

¡Verdad que sería genial que todos ayudásemos un poco!





miércoles, 7 de julio de 2010

LANZA AL GUERRERO A LA TORRE CON LAS TABLAS DE MULTIPLICAR





Los guerreros están utilizando un método extraño para llegar a lo alto de la torre del castillo. Son impulsados por unas gomas tirantes y solo tienen ocho segundos para poder alcanzar su objetivo y elevar la bandera roja en el mastil. Pero el impulso debéis dárselo con ayuda de las Tablas de Multiplicar y sólo acertando el resultado en tan poco tiempo. Si no los guerreros caerán al lago o se estrellarán contra el muro.
Hay tres niveles y es conveniente elegir EASY:








martes, 6 de julio de 2010

JUEGA CON LAS PROFESIONES



Si queréis conocer en qué consisten algunas profesiones y jugar con ellas aquí tenéis una estupenda aplicación. Bomberos, astronautas, policías, pintores... son algunas de las profesiones con las que podréis jugar.
Primero, escuchad la información y luego acceder al juego de cada profesión.



http://www.tudiscoverykids.com/juegos/ciencias/nivel_avanzado/profesiones/

lunes, 5 de julio de 2010

TRABAJA LAS TABLAS DE MULTIPLICAR PARA COLOREAR


Cada color tiene una clave que tendréis que descifrar con las Tablas de Multiplicar para poder abrirlo. Contestando acertadamente sólo tendréis que pinchar en Chek Answer y abrir la llave de todos los colores para que después podáis pintar, como queráis, las imágenes que os ofrece la actividad:




CONOCE Y JUEGA CON LA VIDA MARINA



En esta aplicación que ahora os traigo podréis reconocer animales marinos, salvarles del peligro de la basura marina, vivir una aventura en las profundidades y ver como nacen las tortugas.
Tras cada uno de los juegos pinchar en MENÚ para elegir la actividad deseada:


http://www.tudiscoverykids.com/juegos/ciencias/nivel_avanzado/vida_marina/




Os servirá para repasar las características de los animales marinos.


viernes, 2 de julio de 2010

AYUDA AL OSO A PESCAR EN EL RIO CON LAS TABLAS DE MULTIPLICAR

El oso es muy astuto y espera que los peces pasen cerca de él para comerse a los salmones. El problema es que vienen cinco a la vez y sólo uno es el correcto. Debéis ayudarle practicando las Tablas de Multiplicar y siendos muy rápidos porque los peces tratarán de escapar del oso comilón y si no sabéis las Tablas con soltura tendrá muchísima hambre:





http://www.multiplication.com/flashgames/baxleybear/BaxleyBear.htm

jueves, 1 de julio de 2010

REPASANDO EL TERCER TRIMESTRE CON UNA SIRENITA


Esta aplicación ya la hemos trabajado para el Primer y Segundo Trimestre y ahora, terminado el curso, es estupenda para repasar los conceptos que hemos aprendido durante el Tercer Trimestre a través de diversas áreas y actividades.

¡No perdáis la oportunidad de hacer este repaso con nuestra sirenita!