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jueves, 4 de noviembre de 2010

IDENTIFICA OPERACIONES CON IGUAL RESULTADO


¿Seréis capaces de encontrar la operación que da el mismo resultado que el que os proponen? Pues en eso consiste esta actividad que os proponemos.

Abajo os aparece una operación que puede ser una suma o una resta y tendréis que encontrar arriba, entre las que se mueven, la que daría la misma cantidad.

Ejemplo: 2+3 = 6-1, o 4+3 = 6+1

Cuando resolváis aparecerá el rótulo MUY BIEN y pulsando en NUEVO EJERCICIO encontraréis más ejercicios que resolver:


martes, 24 de agosto de 2010

RESTANDO VELOZ PARA GANAR LA CARRERA DE MOTOS ACUÁTICAS


Esta vez la carrera de motos acuáticas tendréis que ganarla restando a toda velocidad y mejorando vuestro cálculo mental. Entre las cuatro respuestas que os ofrecen debéis pinchar sobre la correcta para que las otras motos no os superen.

Pulsa en PLAY, CONTINUE, escribe tu nombre y da en CREATE, luego en CREATE GAME dos veces, a STAR RACE y cuando cuente tres comienza a restar y correr.
¡Ánimo, campeones, a ganar un montón de carreras!




http://www.arcademicskillbuilders.com/games/island_chase/island_chase.html

lunes, 19 de julio de 2010

RESTA PARA GANAR LA MISIÓN CONTRA LAS NUBES VERDES


Utilizando las flechas de derecha e izquierda podréis mover el disparador para destruir las nubes verdes que tienen la resta cuyo resultado aparece en el arma. Para disparar debes usar la flecha que señala hacia arriba o el espaciador.

Os aconsejo que en el menú pevio elijáis SLOW donde pone GAME SPEED, ¡esa el la única modficación que debéis hacer!



domingo, 16 de mayo de 2010

SUMA, RESTA O MULTIPLICA EN LA PIZARRA


En este cuaderno de cálculo podéis trabajar operaciones de sumas, restas y multiplicaciones eligiendo el número de cifras a utilizar.

Para sumas y restas podréis poner entre 1 y 999.

Para las multiplicaciones dejadlo como está, entre 1 y 10

¡Y a sumar, restar y multiplicar un buen rato!




miércoles, 5 de mayo de 2010

OPERACIONES COMBINADAS DE SUMAS Y RESTAS - PRIMERA PARTE


Aquí tenéis un reto que superar. Se trata de realizar todas las operaciones combinadas que aparecen en esta página. 40, eligiendo entre varios resultados posibles. Cuando pulséis sobre uno de los resultados cambiará de color. Calcular mentalmente fijándose bien en los signos para conseguir resolver de maneracorrecta todas las operaciones.


Cuando terminéis tendréis que pinchar en PUNTUACIÓN para saber el resultado obtenido:






viernes, 16 de abril de 2010

¡ATRAPA AL ANIMAL CORRECTO!


En esta actividad podréis practicar el cálculo mental con sumas, restas y multiplicaciones. Los animales se mueven de un lado para otro y cada uno lleva un resultado. Tendréis que pensar rápidamente la operación y pinchar en el animal que la lleva.
¿Cuántos aciertos seréis capaces de conseguir con las SUMAS?, ¿y con las RESTAS?, ¿seréis los campeones de las MULTIPLICACIONES?




!Adelante!:

http://www.vedoque.com/juegos/granja-matematicas.html

lunes, 12 de abril de 2010

REPASANDO LAS MATEMÁTICAS DE PRIMERO



Aunque parezca muy sencillo aquí hay actividades que os ayudarán mucho para agilizar el cálculo mental y mejorar la práctica con las decenas y unidades, por ejemplo, así que os animo a realizar este paquete de actividades y demostrar todo lo que habéis aprendido desde que empezásteis la Educación Primaria.
También encontraréis puzzles, sopas de letras y juegos de parejas.
Se trata de una aplicación de JCLIC que tendréis que instalar en vuestro ordenador. Como siempre pincharéis en Versión Jclic-Español y luego en Instalarlo en el ordenador. Siguiendo los pasos podréis ser capaces de resolver todos estos retos:

http://clic.xtec.cat/db/act_es.jsp?id=3613

lunes, 5 de abril de 2010

AYUDA AL CHEF MARIO CON SUS CUENTAS


A Mario, el chef de la pizzería, se le ha roto la calculadora y tendréis que echarle una mano con las operaciones. Tendrás que sumar, restar y multiplicar con él y superar varios niveles:
En las sumas podréis intentar los niveles 1 y 2. El 3 sólo para los mas atrevidos.
En la resta el nivel 1 y si os sentís capaces el 2.
En la multiplicación sólo el Nivel 1, multiplicaciones por una cifra.
Deberéis superar cinco operaciones en cada nivel pero podeéis hacer hasta 20.



http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/zonaalumnos/tkPopUp?pgseed=1172775298308&idContent=8940&locale=es_ES&textOnly=false


lunes, 22 de marzo de 2010

CÁLCULO MENTAL CON RESTAS


Si ayer proponíamos hacer Cálculo Mental con SUMAS esta vez se trata de una actividad casi igual en el diseño pero realizándo el Cálculo Mental con RESTAS. Tendréis que marcar un número entre el 1 y el 9 para restar al primer número (sustraendo) y que nos de el último (resto o diferencia).
Cuando hayáis marcado todos los ejerciciós y si lo habéis hecho correctamente os saldrá un rótulo de MUY BIEN. Entonces podréis practicar más pinchando en Nuevo Ejercicio:



sábado, 20 de febrero de 2010

LOS NÚMEROS PERDIDOS


A Hexamano, un extraterrestre al que ya conocemos de otra actividad, se le han borrado algunos números de su libreta de Mates y necesita vuestra ayuda para recordarlos.


Sus sumas, restas y multiplicaciones están incompletas y tenéis que echarle una mano para que todos los números queden en su lugar. Pero tenéis suerte porque porque sólo tendréis que arrastrar con el ratón los números que tenéis a un lado.


¡Ayudadle con las sumas y restas y, se os atrevéis, con las multiplicaciones! ¡Hexamano se pondrá muy contento!




jueves, 19 de noviembre de 2009

PRACTICANDO LAS RESTAS

En estas dos nuevas aplicaciones podemos practicar las restas.




En la primera se trata de restas sin llevar. Debes pinchar en el cuadrito y escribir el numero correspondiente, sabiendo que debes empezar siempre por la derecha, con las unidades. Son restas con numeros de tres o mas cifras pero que se hacen igual.
Cuando termines le das al cuadrito verde con una i para ver el resumen de aciertos y errores:

http://www.omerique.net/polavide/rec_polavide0708/edilim/restar/Restar.html

En la segunda actividad son restas con y sin llevada. Tu eliges la cantidad de restas que quieres hacer. Acuerdate de contar la que te llevas:

http://www.juntadeandalucia.es/averroes/~23003429/educativa/laresta.html





Y otra mas para restar con numeros de dos cifras:

http://www.educalandia.net/multiplicar/restas_llevandose_2_cifras.php



viernes, 13 de noviembre de 2009

LA MAQUINA DE CALCULAR

En esta aplicación, "LA MAQUINA DE CALCULAR", que nos valdrá para todo el curso y es muy chula, tenéis un minuto para hacer el mayor número de sumas o restas. Lo mejor es que podéiss escoger la cantidad de cifras de los sumandos, minuendos y sustraendos y la operacion que queréis hacer.





Fíjate en la imagen:

En el cuadro rosa seleccionáis la operación u operaciones (+, -, + -).
En el cuadro malva o lila os recomiendo que seleccionéis números de una cifra para empezar (0 al 9) dándo al los signos de - y + para elegir los números.
Después ya puedes empezar pinchando en el lápiz
.


Tendrás un minuto para hacer las sumas y escribir el número. Después debes darle a INTRO y saldrá una nueva operación:

http://ares.cnice.mec.es/matematicasep/colegio/maquina.html

Con este juego podréis practicar, más adelante, las multiplicaciones y las tablas de multiplicar.


martes, 27 de octubre de 2009

UNA POESÍA PARA APRENDER A RESTAR LLEVANDO

Como hoy hemos empezado conlas restas llevando se me ha ocurrido escribir este "Poemita para hacer bien la resta con llevada" que ya he colgado en "POEMICUENTOS", nuestro blog de cuentos y poesías escritos para la ocasión.

Si quieres leerla ya sabes, pincha en este enlace y te llevará enseguida a la poesía. Nos cuenta todos los pasos que debemos seguir para hacernos unos expertos en hacer las Restas con llevada:

http://poemicuentos.blogspot.com/2009/10/poemita-para-hacer-bien-la-resta-con_28.html

HOY HEMOS COMENZADO A TRABAJAR CON LAS RESTAS LLEVANDO



¡Por fin hemos comenzado a trabajar para aprender a restar con llevada! La verdad es que hemos dado unos primeros pasos para comprender el mecanismo de la operacion y para eso hemos trabajado con regletas (decenas) y cuadritos sueltos (unidades) intentado que entiendan como podemos transformar decenas en unidades para poder restar.

Pero el primer paso ha sido reconocer e identificar cuando una resta es con llevada y cuando no. Para eso hay que fijarse si en alguna de las columnas de numeros correspondientes a las unidades, decenas o centenas el numero de arriba es mas pequeño que el de arriba.

La verdad es que, en esta identificacion, casi todos han sabido hacerlo muy bien.

El primer contacto ha sido bueno aunque aun es demasiado pronto para ver resultados. Eso si, todos los que han salido a la pizarra han logrado resolver sus restas con llevadas aunque algunos hayan necesitado una poquita ayuda.

¡Lo conseguiremos!



martes, 6 de octubre de 2009

TRABAJAMOS LA SUMA Y LA RESTA Y ORDENAR NÚMEROS EN LA RECTA NUMÉRICA

Aquí tenéis dos pequeños y muy sencillos juegos. El primero se llama "El salto de la rana" y sirve para practicar la suma o adición y la resta o sustración en la resta numérica. Ayuda como actividad de repaso de primero y para entender el concepto de sumar y restar. Le das a la flecha y pinchas en los números de la resta numérica para seguir las istrucciones que te da la rana. El número final donde queda la rana es el resultado. Para jugar mejor, piensa y calcula mentalmente el resultado y luego compruebalo haciendo saltar a la rana.

Pincha en este enlace:

http://www.santillana.cl/grupo/arbolalegre/saltora.htm



El segundo juego, llamado "La resta numérica", consiste en colocar los números en la recta numérica para que queden correctamente ordenados. Le das a la tecla de jugar y puedes empezar.

Pincha en este enlace:

http://www.santillana.cl/grupo/arbolalegre/recta.htm



¡Ale, a practicar un poquito!¡Es divertido!

viernes, 2 de octubre de 2009

PARA PRACTICAR SUMAS Y RESTAS

Esta página no tiene enlace directo pero si pulsas en la esta dirección deberas hacer lo siguiente:

Pinchar en el cartel de "1º de Primaria" (no de 2º) y despues en "Cálculo". Pincha en la tercera por arriba: Se necesitan diez aciertos para alcanzar el objetivo , que es conseguir abrir una caja fuerte. También puedes hacer la cuarta, quinta y sexta. En algunas, después de poner el número de la suma de las unidades hay que darle a comprobar y luego calcular las decenas, dándole de nuevo a comprobar.

http://www.educapeques.com/mates/portal.php

Aunque parezca un poco lioso acceder merece la pena porque estimula el cálculo mental con sumas y restas con números de una cifra.

¡Podéis pedir ayuda a papá o mamá!